Flutter 的性能问题源自于视图更新策略,也就是Flutter三棵树中的 Widget 树重建和 Element 树的更新过程。
其他回答也提到了 setState可以很轻松的触发性能问题,这玩意和 Flutter 当初的参考对象(React)是一脉相承的,简单来说就是更新粒度太粗了。
比如,我有一个按钮,现在要动态的修改其文案,更新颗粒度有以下几种: 更新按钮所在的整个父组件更新按钮组件更新按钮下面的text组件理想状态下,应该是第三种,但具体到实践中…。
上一篇 : J***aScript 已经强大到什么程度了?
下一篇 : 王健林再卖 48 座万达广场,会对万达集团带来哪些影响?目前万达面临怎样的困境?
大家有什么烧钱的爱好吗?...
如何评价DuckDB?...
你被哪个后来知道很sb的BUG困扰过一周以上吗?...
几年前吹得神乎其神的福建舰电磁弹射为什么现在销身匿迹了?...