认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
上一篇 : 是什么原因导致HDR无法推行?
下一篇 : Firefox 浏览器是否还有可能浴火重生?
为什么很多知乎的回答推崇日本式的市区、市郊通勤铁路?...
未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?...
你们都用 Flutter 开发了什么 App?...
如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?...