本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
上一篇 : 长得和刘亦菲很像是一种什么体验?
下一篇 : 画房屋建模什么软件好?
为什么《战争雷霆》没有什么竞品游戏?...
如何看待西安地铁3号线近期的降速行为?...
如何设计一条 prompt 让 LLM 陷入死循环?...
Go 语言的使用感受是什么?...