你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
上一篇 : 都是研制核武器,为何只敢动伊朗,对朝鲜确畏首畏尾?
下一篇 : 什么样的人算是中了基因***?
搞了NAS之后去哪里下载4K,8K的电影?...
目前美军还有哪些领域是明显领先于解放军的?...
为什么现在吹Rust的人这么多?...
如何评价Cursor?...