推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
上一篇 : 有一个***约你出去,你会去吗?
下一篇 : 在哪一瞬间,你意识到那个人不能深交?
为什么hdmi2.1带宽优于dp1.4,还是会推荐dp?...
为什么程序员的电脑永远没有弹窗广告?...
广州的你,择偶标准怎样的?...
雷军为什么不愿意用性价比打法进军NAS?...