上个礼拜有个很火的Youtuber在联想的Go掌机(应该是性能最高的那个)做了测试。
同一个掌机,Win11系统和Steam OS跑几款3A大作,结果是Steam OS(基于Arch Linux)在大部分游戏的帧数都强于Win11(诡异的是,V社自家的DOTA2和CS2都是win11的帧数更高)。
我实在是没办法理解这个结果,因为他测试的几个游戏没有一个是支持原生Linux,全部跑在proton兼容层上面,也就是说这些游戏在运行的时候都有一个额外的编译环节。
在这种情况…。
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golang为什么要内置map?...
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