个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
上一篇 : 我的电脑硬件不支持硬解422 10bit***,但是用达芬奇可以编辑和导出,这是为什么?
下一篇 : 鸡那么脏,那为啥鸡巢几乎没有蟑螂?
月之暗面 Kimi 首个 Agent 开启内测,可生成易追溯的万字报告,有哪些技术亮点?...
怎么把C盘旁边的两个区删掉?...
为什么现在的楼盘都是厅很大,卧室很小?...
MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?...