星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
上一篇 : 为什么这么久了还是没有主流软件开发鸿蒙版?
下一篇 : 为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
switch2好用吗朋友们?...
如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?...
CAD如此难用为什么还没有淘汰掉?...
如何评价前端框架 Solid?...