最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : 既然我们读过的大多数书,后来都会被我们遗忘,那么阅读的意义是什么?
下一篇 : Rust 的设计缺陷是什么?
Rust开发Web后端效率如何?...
用K8s的公司有多少人会部署K8s?...
为什么是9月3日阅兵而不是10月1日国庆阅兵?...
面试中被嘲笑Token放在redis里,该如何应对这种情况呢?...